Kontynuacja Cyberpunka 2077 będzie bardziej autentycznie amerykańska. Ma to być zasługą najnowszego, bostońskiego oddziału studia CD Projekt RED, o którym mówił Dan Hernberg (dawniej z Amazon Games, a od kilku miesięcy pełniący obowiązki producenta wykonawczego) wraz z Pawłem Sasko, głównym projektantem zadań pierwszego Cyberpunka, trakcie najnowszego odcinka podcastu AnsweRED.
Oczywiście głównym powodem, dla którego polski deweloper zdecydował się założyć oddział w USA w 2022 roku, była chęć uczynienia z
CD Projektu globalnego studia. Do tego wiele osób zainteresowanych pracą w studiu po sukcesie
Wiedźmina 3 i
Cyberpunka 2077 raczej nie było chętnych do przeprowadzki do Polski (czy nawet do Kanady;
CDPR ma również zespół w Vancouver).
Jednakże Hernberg i Sasko zwrócili też uwagę na pewne niuanse, które mogły umknąć polskim twórcom. Dość kuriozalnym, ale wiele mówiącym przykładem był casus studzienek kanalizacyjnych w
Cyberpunku 2077. Te bowiem, jak zauważyli gracze, byÅ‚y nie tylko zbyt maÅ‚o wytrzymaÅ‚e (wierzcie lub nie – ten temat przyciÄ…gnÄ…Å‚ uwagÄ™ wielu internautów), ale też utrzymane w stylu europejskim.
Drobiazg? W zasadzie tak, ale choć nie psuje to zupeÅ‚nie imersji, to – jak powtórzyÅ‚ Hernberg za wieloma internautami – przez takie drobnostki amerykaÅ„skim odbiorcom trudno byÅ‚o nie zauważyć, że gra byÅ‚a tworzona przez kogoÅ›, kto nie do koÅ„ca znaÅ‚ i rozumiaÅ‚ realia USA.
Nasze [amerykaÅ„skie – przyp. red.] krawężniki sÄ… inne, nasza kolorystyka jest inna na wszystkich naszych znakach. Wszystko jest po prostu nieco inne. Nie psuje to imersji, ale to jednak drobiazgi, przez które myÅ›lisz: „Cóż, chyba nie zostaÅ‚o to stworzone przez osoby mieszkajÄ…ce tu [w USA] lub ludzi, którzy w peÅ‚ni rozumiejÄ… całą amerykaÅ„skÄ… kulturÄ™.
To dlatego spora część ekipy odpowiedzialna za
Project Orion przeniosła się do
CD Projekt RED Boston. UwzglÄ™dnia to samego PawÅ‚a Saska, ale też reżysera gry Gabe’a Amatangelo i innych kluczowych deweloperów (wielu z nich pracowaÅ‚o nad dodatkiem
Phantom Liberty). Oczywiście szeregi zespołu zasiliły też lokalni twórcy. Mają to być osoby ze sporym doświadczeniem, mające w swoim portfolio wiele wydanych produkcji.
Oczywiście premiera drugiego
Cyberpunka to wciąż odlegÅ‚a przyszÅ‚ość. TytuÅ‚ ma zachować cechy pierwszej odsÅ‚ony serii, ale projekt znajduje siÄ™ na „dość wczesnym” etapie produkcji.
Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-06-28 15:09:32
|
|
|